Gry w ujęciu społecznościowym

Serwisy społecznościowe to nie tylko strony takie jak Facebook czy Twitter, ale także różnego rodzaju gry multiplayer, których główną zasadą jest “życie” w wirtualnym świecie, z wszystkimi jego konsekwencjami. Powoduje to z czasem uzależnienie od internetu i problemy w życiu osobistym, co w dalszej konsekwencji skutkuje tym, że wobec takiej osoby konieczna jest psychoterapiawarszawa.W trzecim kwartale 2010 roku liczba użytkowników takich gier przekroczyła miliard. Jest to wzrost o ponad 50 milionów, a w porównaniu z trzecim kwartałem 2009 o 350 milionów. Najpopularniejszymi tego typu grami na świecie są Second Life oraz Club Peinguin (swoją drogą – o tej drugiej pierwszy raz słyszę ;) ). Ich użytkownicy to przede wszystkim ludzie w przedziale wiekowym między 10 a 15 lat, ich liczba wynosi 468 milionów. Druga w kolejności grupa wiekowa to przedział między 15 a 25 rokiem życia – takich użytkowników jest 288 milionów. Kolejne to od 5 do 10 lat (219 milionów) oraz użytkownicy po 25 roku życia w liczbie 34 milionów.